Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Speerkobolde Koboldfass Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Koboldfass Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Koboldfass Nachthexe Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Barbaren Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Barbaren Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Gift Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Koboldfass Tunnelgräber Gift Nachthexe Hexenmutter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Koboldfass Gift Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter
Barbaren
Großer Schneeball
Koboldfass
Speerkobolde Großer Schneeball Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Großer Schneeball Nachthexe Hexenmutter
Tunnelgräber
Speerkobolde Gift Großer Schneeball Koboldfass Hexenmutter
Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Hexenmutter
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Großer Schneeball Barbaren Gift Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Gift Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter
Barbaren
Speerkobolde Großer Schneeball
Koboldfass
Gift
Speerkobolde Großer Schneeball Hexenmutter
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Gift Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Barbaren Nachthexe
Barbaren Großer Schneeball Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Barbaren Gift
Speerkobolde Großer Schneeball Nachthexe Hexenmutter
Großer Schneeball Speerkobolde Gift Nachthexe
Barbaren Gift
Barbaren Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Tunnelgräber Nachthexe
Barbaren Gift Hexenmutter Speerkobolde Großer Schneeball Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Gift Nachthexe
Barbaren Nachthexe Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbaren Gift Nachthexe
Barbaren
Barbaren Großer Schneeball
Barbaren Gift Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Nachthexe
Großer Schneeball Gift Speerkobolde Barbaren Hexenmutter
Barbaren
Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Gift Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber
Barbaren Speerkobolde
Barbaren Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Gift Hexenmutter Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Nachthexe
Barbaren
Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Gift
Barbaren
Barbaren
Großer Schneeball Barbaren Gift
Barbaren Nachthexe
Barbaren
Barbaren Speerkobolde Gift Nachthexe
Gift Großer Schneeball Barbaren Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Barbaren Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Hexenmutter Speerkobolde Großer Schneeball
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Nachthexe
Gift Tunnelgräber
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber
Gift
Großer Schneeball Gift
Speerkobolde Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber Hexenmutter
Gift Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Barbaren Gift
Großer Schneeball Gift Hexenmutter
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Großer Schneeball Nachthexe Hexenmutter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Nachthexe
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Speerkobolde Barbaren Nachthexe
Gift Großer Schneeball
Gift Tunnelgräber
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns