Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber Lavahund
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber Magieschütze Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Musketierin Magieschütze Hexenmutter Lavahund
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze Hexenmutter Lavahund
Blitz
Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Gift Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Musketierin Gift Magieschütze Hexenmutter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Lavahund
Musketierin
Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Lavahund Hexenmutter
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Gift Lavahund Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Tunnelgräber Hexenmutter Lavahund
Hexenmutter
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Lavahund
Fledermäuse Gift Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Fledermäuse Musketierin Gift
Fledermäuse
Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Gift
Speerkobolde Hexenmutter
Tunnelgräber
Musketierin
Magieschütze
Hexenmutter
Hexenmutter
Gift Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Fledermäuse Musketierin Speerkobolde Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin
Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Hexenmutter Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Gift Magieschütze
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Gift Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Gift
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Gift Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Musketierin
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Gift Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Gift Hexenmutter Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Speerkobolde Fledermäuse Gift Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Gift
Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Musketierin Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Gift
Gift Magieschütze
Gift Hexenmutter Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Gift Magieschütze
Magieschütze Musketierin Gift
Gift
Fledermäuse
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze Hexenmutter
Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Hexenmutter Magieschütze
Gift Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Gift Fledermäuse Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze

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