Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Riese Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Heilungsgeist Flugmaschine Riese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riese Mauerbrecher Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Nachthexe
Knall
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Heilungsgeist Mauerbrecher Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Heilungsgeist Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Heilungsgeist Flugmaschine Mauerbrecher Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Heilungsgeist Flugmaschine Mauerbrecher Eismagier Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Eismagier Nachthexe
Gift
Skelettfass Flugmaschine Eismagier Nachthexe
Blitz
Eismagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Mauerbrecher Skelettfass Eismagier Flugmaschine Nachthexe Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Mauerbrecher Skelettfass Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Heilungsgeist Flugmaschine Riese Mauerbrecher Blitz
Heilungsgeist
Skelettfass Riese Nachthexe
Flugmaschine
Skelettfass Riese
Riese
Blitz Nachthexe Skelettfass Heilungsgeist Flugmaschine Eismagier
Mauerbrecher
Skelettfass
Blitz
Riese Skelettfass
Eismagier
Riese
Nachthexe
Riese Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 2

Skelettfass
Heilungsgeist
Flugmaschine
Eismagier
Riese
Mauerbrecher
Blitz
Eismagier
Flugmaschine Nachthexe
Nachthexe
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine Eismagier Nachthexe
Blitz Eismagier Nachthexe
Nachthexe Eismagier
Blitz
Flugmaschine Eismagier Nachthexe
Blitz Flugmaschine Eismagier Nachthexe
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Eismagier Nachthexe
Eismagier Nachthexe
Eismagier Flugmaschine Nachthexe
Flugmaschine Eismagier Nachthexe
Nachthexe Flugmaschine Blitz Eismagier
Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Flugmaschine Eismagier Nachthexe
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettfass Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Nachthexe
Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Blitz Eismagier Nachthexe
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine
Blitz
Blitz Nachthexe
Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Nachthexe
Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Blitz Eismagier
Skelettfass Flugmaschine Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Eismagier
Skelettfass Flugmaschine Blitz Eismagier
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Skelettfass
Blitz Flugmaschine Eismagier Nachthexe
Blitz Skelettfass Flugmaschine
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Skelettfass Blitz Flugmaschine Nachthexe
Blitz Flugmaschine Eismagier
Blitz Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Blitz
Blitz
Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Skelettfass Flugmaschine

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