Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Minenwerfer Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Kobolde Minenwerfer Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Großer Gräber
Gift
Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Erdbeben Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Erdbeben

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Kobolde Minenwerfer Musketierin
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist
Minenwerfer
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Erdbeben Musketierin Kampfholz Minenwerfer
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Erdbeben Musketierin
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Musketierin Kobolde Minenwerfer Erdbeben Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Kobolde Minenwerfer
Schweinereiter
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Kobolde Minenwerfer Erdbeben
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Kobolde Musketierin
Kobolde Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Kobolde Erdbeben Musketierin
Musketierin Eisgeist Minenwerfer
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Großer Gräber Kobolde Minenwerfer Musketierin
Eisgeist Kobolde Musketierin
Kobolde Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Minenwerfer Eisgeist Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Erdbeben Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Musketierin
Eisgeist Minenwerfer Kobolde Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Erdbeben Kampfholz Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Kobolde Erdbeben Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Großer Gräber
Eisgeist Musketierin
Kobolde Musketierin
Großer Gräber
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Musketierin Kampfholz Großer Gräber
Erdbeben Musketierin Kampfholz Großer Gräber
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Minenwerfer
Kobolde Musketierin
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Erdbeben
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Erdbeben Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgeist
Großer Gräber
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Minenwerfer Erdbeben Musketierin
Musketierin
Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kampfholz

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