Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Golem Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Elektrodrache Fischer Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrodrache Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Elektrodrache Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Elektrodrache Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Elektrodrache Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Fischer Kleiner Prinz Minenwerfer Hexenmutter Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Tornado Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Minenwerfer Tornado Elektrodrache Golem
Tornado
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Tornado Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Golem
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Hexenmutter
Fischer
Elektrodrache
Hexenmutter
Elektrodrache Golem
Kleiner Prinz
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Minenwerfer
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Minenwerfer Tornado Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Tornado
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Fischer
Golem
Fischer
Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Barbarenfass Tornado Fischer
Kleiner Prinz
Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Tornado Fischer Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache Fischer
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Tornado Minenwerfer Elektrodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Tornado Fischer
Tornado Barbarenfass Fischer Kleiner Prinz
Hexenmutter Barbarenfass Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Tornado Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache Fischer Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado Fischer
Barbarenfass Elektrodrache Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer
Barbarenfass Tornado Fischer
Fischer
Hexenmutter Tornado Elektrodrache
Fischer
Elektrodrache Minenwerfer Barbarenfass Tornado
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Barbarenfass Tornado Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache Fischer
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Hexenmutter Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Barbarenfass Tornado
Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Tornado
Tornado Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Hexenmutter Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache Kleiner Prinz
Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Tornado Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Fischer
Tornado Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz

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