Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Bowler
Gift
Friedhof
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wut Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Wut Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Wut Drachenbaby

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Friedhof Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Eisgolem
Friedhof Knall Drachenbaby
Wut
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Friedhof Knall Eisgolem Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Wut Drachenbaby Friedhof
Bowler
Friedhof Knall Drachenbaby
Friedhof
Knall Eisgolem Drachenbaby Bowler Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Friedhof

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Eisgolem
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Wut
Drachenbaby
Knall Eisgolem Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Bowler
Bowler
Knall Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Friedhof
Megaritter
Knall Eisgolem Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Bowler Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Bowler Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Bowler Knall Eisgolem Drachenbaby Megaritter
Eisgolem Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Knall Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby
Bowler Megaritter Knall Dunkler Prinz
Bowler Megaritter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter
Knall Bowler Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Bowler
Megaritter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Knall Drachenbaby Eisgolem Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Eisgolem Dunkler Prinz Bowler
Knall Eisgolem Drachenbaby Bowler Megaritter
Megaritter Knall Eisgolem Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Knall Eisgolem
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Knall Eisgolem Drachenbaby
Dunkler Prinz Eisgolem Bowler
Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Bowler
Megaritter Knall Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Eisgolem
Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Bowler Megaritter Knall Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Knall Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Knall Eisgolem Drachenbaby Bowler
Knall
Bowler
Knall Dunkler Prinz Bowler
Knall Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Knall Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Bowler
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall
Bowler
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Bowler
Knall Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Knall Eisgolem Drachenbaby Bowler
Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby Bowler
Knall
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

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