Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Rabauken Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Rabauken Magier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Magieschütze
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Rabauken Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Magieschütze Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Rabauken
Lakaien
Tunnelgräber Rabauken
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde
Rabauken
Speerkobolde Lakaien Tunnelgräber Magieschütze
Magier
Tunnelgräber
Kampfholz
Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Lakaien Koboldgang Rabauken Kampfholz
Lakaien
Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Rabauken Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Rabauken
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Magieschütze
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaien Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Lakaien Rabauken
Lakaien Koboldgang Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Lakaien Rabauken Magieschütze
Lakaien Speerkobolde Koboldgang Rabauken Magier Magieschütze
Rabauken Kampfholz Magieschütze
Lakaien Koboldgang Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Speerkobolde Rabauken Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaien Speerkobolde Koboldgang Rabauken Magier Magieschütze
Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Rabauken Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Rabauken
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Speerkobolde Lakaien Rabauken Magieschütze
Koboldgang Rabauken Magier Speerkobolde Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde
Koboldgang Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang Speerkobolde Lakaien Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Magier Lakaien Koboldgang Rabauken Magieschütze
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Lakaien
Rabauken
Speerkobolde Lakaien Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Lakaien Rabauken
Kampfholz
Rabauken Koboldgang Magier
Magier Rabauken Magieschütze
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Lakaien Kampfholz Magieschütze
Lakaien Rabauken Magier Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Rabauken Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Speerkobolde Lakaien Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Lakaien
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaien Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Lakaien Koboldgang Rabauken Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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