Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bowler Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Nachthexe
Knall
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Magieschütze Nachthexe
Gift
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze Nachthexe
Blitz
Bowler Magieschütze Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Bowler Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze Nachthexe Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Skelettarmee Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen Koboldbohrer
Königsschweinchen
Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Koboldbohrer
Bomber Kampfholz
Bowler
Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldbohrer Bowler Magieschütze
Magieschütze
Königsschweinchen Bowler Kampfholz
Nachthexe
Bowler

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Koboldbohrer Kampfholz
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer
Bomber Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Bowler
Kampfholz
Kampfholz
Bowler Bomber Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Bomber Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Bowler Bomber Koboldbohrer Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Bomber Koboldbohrer Bowler
Bomber Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz Bomber Magieschütze Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
Bowler Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Koboldbohrer Nachthexe
Skelettarmee Bomber Bowler Nachthexe
Skelettarmee Bomber Koboldbohrer Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Nachthexe Bomber Kampfholz
Bomber Skelettarmee Bowler Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Bomber Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Nachthexe
Bomber Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Koboldbohrer Kampfholz Bomber Bowler Magieschütze
Koboldbohrer
Bomber Skelettarmee Bowler Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bowler
Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Nachthexe
Magieschütze
Skelettarmee Bowler Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Koboldbohrer
Bowler
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Nachthexe
Bomber Skelettarmee Bowler Magieschütze
Skelettarmee Bomber Koboldbohrer Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Bowler Bomber Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Koboldbohrer Kampfholz
Bowler Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Bowler Magieschütze
Kampfholz
Bowler Nachthexe
Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bomber Koboldbohrer Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Bowler Kampfholz
Bomber Nachthexe
Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze
Bomber Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Bowler Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Bomber Bowler Magieschütze
Kampfholz Bowler Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Bowler Nachthexe
Bomber Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Kampfholz
Bowler Magieschütze
Kampfholz Bomber Bowler Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze

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