Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten
Knall
Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Königsrekruten Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldgang Banditin
Gift
Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Ritter Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall Spiegel Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Koboldgang Knall Pfeile
Koboldgang
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Banditin
Königsrekruten
Knall Koboldgang Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Spiegel
Spiegel
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Knall Pfeile Koboldgang Königsrekruten

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Pfeile Ritter Koboldgang Banditin
Pfeile
Spiegel Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Koboldgang Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Banditin
Königsrekruten
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Spiegel
Spiegel
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Knall Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Königsrekruten Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Banditin
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Knall Banditin
Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Königsrekruten Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Ritter Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Knall Pfeile Ritter Königsrekruten Banditin
Pfeile Knall Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Banditin
Knall Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Ritter Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Ritter Koboldgang Königsrekruten Banditin
Knall Pfeile Ritter Königsrekruten Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Banditin
Banditin Knall Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Banditin Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin
Königsrekruten Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Knall Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Königsrekruten Koboldgang
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Knall Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsrekruten Banditin
Pfeile Knall Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter Königsrekruten
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Königsrekruten Banditin
Knall Pfeile
Ritter Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile
Pfeile Knall Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Koboldgang Königsrekruten Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Königsrekruten
Knall Koboldgang Königsrekruten
Knall
Knall Königsrekruten Banditin

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