Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Void Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Void Königsgeist

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Void P.E.K.K.A. Ritter Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Ritter
Rammbock Knall Kleiner Prinz
Rammbock
Knall Ritter Banditin P.E.K.K.A. Königsgeist
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Rammbock Knall Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Ritter Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Ritter Void P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Knall
Rammbock
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Königsgeist
Knall Kleiner Prinz
Banditin
Knall Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Knall Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Void
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Void Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Königsgeist Banditin
Knall Void Kleiner Prinz
Knall Void P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Ritter Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Knall Ritter Königsgeist Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Ritter P.E.K.K.A.
Knall Ritter Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Knall Ritter Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Königsgeist Ritter P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Void P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Void Banditin Knall Ritter Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Ritter Void Banditin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Void P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Void
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Knall Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Königsgeist Banditin
Void Knall Königsgeist Banditin
Void Banditin
Ritter Void
Knall
Knall
Knall
Void Knall Banditin
Void
Void Knall Ritter Banditin
Void Knall
Ritter Void Banditin
Void Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Void Knall Banditin
Knall Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Kleiner Prinz
Void Knall Königsgeist Banditin
Void Knall Banditin
Void Knall Banditin
Knall Kleiner Prinz
Knall Void
Void
Void Knall Banditin
Knall Void
P.E.K.K.A.
Knall Void Banditin
Knall
Void Ritter
Knall
Void Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall Void
Void Knall Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

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