Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Königsriese Banditin
Barbarenfass
Ritter Walküre Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Feuerball
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Banditin Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Banditin Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Königsriese
Gift Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Ritter Königsriese Walküre Gift Banditin
Gift
Königsriese Ritter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Königsriese Gift Banditin Magieschütze
Banditin
Königsriese Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsriese Walküre Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Ritter
Magieschütze Drachenbaby Gift Kampfholz
Königsriese
Walküre
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Banditin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Ritter Walküre Banditin
Ritter Walküre Banditin
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Walküre Banditin
Walküre Gift Ritter Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Walküre Gift
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Ritter Banditin Magieschütze
Walküre Ritter Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Banditin
Gift Banditin Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Banditin Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Walküre Banditin
Gift Drachenbaby Magieschütze
Ritter Walküre Banditin
Ritter Walküre
Ritter Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Ritter Walküre Banditin
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Ritter Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Walküre Gift Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Gift Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin
Gift
Gift Ritter Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Ritter Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Drachenbaby Magieschütze
Gift Kampfholz Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Banditin Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Gift Ritter Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze

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