Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Kleiner Prinz
Knall
Kanone Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Bowler Kleiner Prinz
Gift
Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Bowler Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Bowler Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Tornado Kleiner Prinz Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Tornado

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone
Tornado
Elektroriese Bowler Kampfholz
Bowler
Tornado Blitz Kampfholz Kleiner Prinz
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Tornado Blitz
Kampfholz
Ritter Tornado Bowler Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Kanone Kleiner Prinz Tornado Bowler Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Bowler Elektroriese Kleiner Prinz
Tornado
Bowler Ritter Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Bowler
Tornado Kampfholz Ritter Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Kampfholz
Elektroriese
Kanone Tornado
Kampfholz
Kanone Bowler Ritter Tornado Blitz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kanone Tornado Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Tornado Bowler Ritter Blitz
Kanone Ritter Bowler
Blitz Tornado Bowler Kampfholz
Tornado Bowler Kampfholz Kanone
Tornado Blitz Kanone Kleiner Prinz
Bowler Blitz Kanone Elektroriese Kampfholz
Kanone Tornado
Ritter Tornado Kanone Bowler Kleiner Prinz
Ritter Kanone Tornado Bowler Elektroriese Kampfholz
Tornado
Kanone Bowler Ritter Blitz Kampfholz
Bowler Kanone Tornado Kampfholz
Ritter Kanone
Tornado Kanone Bowler Blitz Elektroriese Kampfholz
Ritter Kanone Tornado Bowler
Kanone Ritter Tornado Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Tornado Kampfholz Ritter Kanone Bowler Kleiner Prinz
Kanone Tornado
Bowler Ritter Kanone Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Elektroriese
Ritter Bowler Blitz Kampfholz
Ritter Bowler Blitz Kampfholz
Bowler Blitz Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Kanone Bowler
Elektroriese Tornado
Ritter Bowler Blitz
Ritter
Blitz Ritter Tornado Kampfholz
Kanone
Ritter Bowler
Blitz Tornado Bowler Elektroriese Kampfholz
Bowler Blitz Ritter Kanone
Kanone Bowler Elektroriese
Elektroriese Ritter Tornado Bowler Blitz Kampfholz Kleiner Prinz
Bowler Kanone Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Kampfholz
Tornado Bowler Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Kampfholz
Bowler Kampfholz
Elektroriese Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Kampfholz Tornado Bowler Blitz
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Ritter Tornado Bowler Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz Ritter Bowler Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Bowler Kampfholz
Blitz Bowler Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Bowler Kampfholz
Blitz Tornado Bowler Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Blitz Bowler Kampfholz
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Tornado Elektroriese Kampfholz Bowler Kleiner Prinz
Kampfholz Tornado Bowler Blitz
Blitz Tornado Bowler Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Elektroriese Kleiner Prinz
Blitz Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz Kampfholz
Blitz
Bowler Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Tornado
Kampfholz
Blitz Ritter Bowler
Kampfholz Bowler Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Bowler Blitz Kampfholz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

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