Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Bogenschützen Funki
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Bogenschützen Wut Dunkler Prinz Riesenkobold
Wut
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Funki
Riesenkobold
Funki Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Wut
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen
Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Funki
Funki
Fledermäuse Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen
Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter Riesenkobold Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Riesenkobold Funki
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Riesenkobold Funki
Bogenschützen Funki
Funki Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Riesenkobold Funki
Ritter Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Riesenkobold
Bogenschützen Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Dunkler Prinz Funki
Bogenschützen
Ritter Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Funki
Funki
Dunkler Prinz Funki
Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Bogenschützen Funki
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Funki
Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Funki
Fledermäuse
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki

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