Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Gift
Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Tornado Königsgeist Banditin Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Kanonenkarre Großer Schneeball Scharfrichter Königsgeist Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Knall Tornado Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Schweinereiter
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Tornado
Knall Scharfrichter Großer Schneeball Schweinereiter Kanonenkarre
Scharfrichter
Tornado Knall Großer Schneeball Schweinereiter Banditin
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Schweinereiter Tornado Königsgeist Banditin
Königsgeist
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Banditin
Knall Großer Schneeball Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Großer Schneeball
Knall Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Knall Kanonenkarre
Scharfrichter
Tornado Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin
Königsgeist
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre
Banditin
Knall Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Tornado Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Tornado
Tornado Knall Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Tornado Knall Scharfrichter
Knall Kanonenkarre Banditin
Tornado
Tornado Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Banditin
Tornado Knall Großer Schneeball Banditin
Tornado Scharfrichter Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Tornado Kanonenkarre
Königsgeist Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Knall Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Banditin Knall Kanonenkarre
Knall Tornado Kanonenkarre Banditin
Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Tornado
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado
Kanonenkarre Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Kanonenkarre
Knall Tornado Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Banditin
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Scharfrichter Knall Großer Schneeball
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Tornado Banditin
Großer Schneeball Tornado
Knall Tornado Kanonenkarre Banditin
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball Scharfrichter Banditin
Knall Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin
Knall Großer Schneeball Tornado Banditin
Knall Tornado Banditin
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Banditin
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Kanonenkarre Banditin
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Tornado
Scharfrichter Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Banditin

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