Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Golem Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Dunkler Prinz Golem
Megalakai
Golem Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Golem Elektromagier Holzfäller
Golem
Pfeile Megalakai Nachthexe Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Dunkler Prinz Golem Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Golem Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Megalakai
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Golem
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Megalakai Elektromagier
Nachthexe
Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megalakai Elektromagier Pfeile Koboldgang Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Megalakai Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Megalakai Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektromagier Megalakai Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Megalakai
Megalakai Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz
Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier

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