Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rammbock Riese Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Rammbock Riese Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Rammbock Prinzessin
Knall
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Rammbock Prinzessin
Feuerball
Rammbock Prinzessin
Gift
Speerkobolde Prinzessin
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Rammbock Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz Prinzessin Rammbock Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Rammbock Riese
Kobolde
Rammbock Riese
Speerkobolde
Rammbock Riese Prinzessin Megaritter
Rammbock
Kampfholz Feuergeist Kobolde Speerkobolde Prinzessin
Riese
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Riese Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Rammbock Riese Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Speerkobolde Kampfholz
Kobolde
Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Rammbock
Riese
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Kobolde Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Kobolde Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuergeist Kobolde
Kobolde Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuergeist Kobolde Speerkobolde Megaritter
Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Kobolde Prinzessin
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Megaritter
Kobolde Speerkobolde Kampfholz Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Prinzessin
Megaritter Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Megaritter Kobolde Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde
Feuergeist Megaritter Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Prinzessin Megaritter
Megaritter Feuergeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Speerkobolde
Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuergeist Prinzessin
Kobolde Speerkobolde
Megaritter
Megaritter Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Prinzessin Megaritter
Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Megaritter Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Kobolde
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuergeist Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuergeist Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter

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