Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Koboldgang Megalakai Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Skelette Kobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Kobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Kobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Kobolde Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Koboldgang Megalakai Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Megalakai Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Megalakai Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Megalakai
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Skelettarmee Koboldbohrer Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Kobolde Großer Schneeball Koboldgang

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Königsschweinchen Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang
Königsschweinchen Koboldbohrer
Megalakai
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Großer Schneeball Koboldgang
Skelettarmee
Koboldbohrer
Kobolde Großer Schneeball Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Großer Schneeball Megalakai
Kobolde
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Koboldgang Skelette Kobolde Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang
Großer Schneeball Skelettarmee Koboldbohrer
Megalakai
Skelette Kobolde Großer Schneeball Skelettarmee Koboldbohrer
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai
Skelettarmee Skelette Kobolde Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee Skelette Kobolde Großer Schneeball Megalakai Koboldbohrer
Skelettarmee Skelette Kobolde Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Skelette Kobolde Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai Koboldgang
Skelette Kobolde Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee Skelette Kobolde Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Megalakai Koboldbohrer
Megalakai Großer Schneeball Koboldgang
Skelettarmee Koboldbohrer Skelette Großer Schneeball Koboldgang
Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldgang Koboldbohrer
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer
Skelette Kobolde Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldbohrer Megalakai
Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Skelette Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai
Koboldgang Skelettarmee Skelette Kobolde
Koboldgang Skelettarmee
Skelette Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Skelette Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Skelette Kobolde Megalakai
Skelettarmee
Skelette Kobolde Großer Schneeball Megalakai Skelettarmee
Skelette Koboldgang Megalakai Skelettarmee Koboldbohrer
Megalakai
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Skelette Koboldgang
Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Skelette Kobolde Megalakai Koboldbohrer
Großer Schneeball Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball
Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball Megalakai
Koboldgang Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megalakai
Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns