Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Koboldbohrer
Knall
Skelette Flugmaschine Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Heilungsgeist Elixiergolem Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelette Heilungsgeist Elixiergolem Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Heilungsgeist Flugmaschine Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Heilungsgeist Elixiergolem Flugmaschine Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Elixiergolem Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Koboldbohrer Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Großer Schneeball Elixiergolem Königsgeist Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Heilungsgeist Großer Schneeball Elixiergolem

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Elixiergolem Flugmaschine Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Heilungsgeist
Elixiergolem Koboldbohrer
Elixiergolem
Heilungsgeist Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Flugmaschine
Großer Schneeball Elixiergolem Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer
Großer Schneeball Heilungsgeist Flugmaschine Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Elixiergolem Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Elixiergolem Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Heilungsgeist
Elixiergolem
Flugmaschine
Skelette Großer Schneeball Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Königsgeist
Skelette Großer Schneeball Flugmaschine
Magieschütze
Skelette Großer Schneeball Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magieschütze
Skelette Flugmaschine Koboldbohrer
Skelette Großer Schneeball Koboldbohrer
Skelette Koboldbohrer
Skelette Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Skelette Koboldbohrer
Skelette Großer Schneeball Königsgeist
Skelette Großer Schneeball Flugmaschine Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Koboldbohrer Skelette Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldbohrer
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball Flugmaschine Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Koboldbohrer Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Koboldbohrer
Königsgeist Großer Schneeball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Skelette
Skelette Koboldbohrer
Skelette Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Skelette Flugmaschine
Skelette Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Skelette Koboldbohrer
Flugmaschine
Großer Schneeball
Skelette
Flugmaschine Magieschütze
Skelette Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Koboldbohrer Königsgeist
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Flugmaschine
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Großer Schneeball Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Koboldbohrer
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

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