Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Walküre Hexe Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Void Prinzessin Walküre Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Void Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megaritter
Void
Hexe
Walküre Megaritter Skelettkönig
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Void
Hexe
Walküre Barbarenfass Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Void
Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Void Hexe Prinzessin
Walküre Barbarenfass Void Megaritter
Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Walküre Barbarenfass Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Void Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Barbarenfass
Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Walküre Void Hexe
Megaritter Walküre
Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Walküre Void
Megaritter Walküre Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettkönig
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Void Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Walküre Barbarenfass Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Void Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void Prinzessin
Void
Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Void Barbarenfass Hexe Prinzessin
Void Hexe Prinzessin Megaritter
Void Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass Void Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Void Hexe Prinzessin
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns