Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee Tornado Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Feuerball Walküre Infernodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Tornado Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Tornado
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Elektroriese Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 9

Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Tornado
Feuerball
Tornado Skelettfass Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Skelettarmee
Feuerwerkerin Infernodrache
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Infernodrache
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Tornado Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Walküre
Tornado Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Walküre Elektroriese
Infernodrache Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Tornado Feuerball Elektroriese Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado
Walküre Tornado Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Tornado Infernodrache
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Elektroriese
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Tornado
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Skelettfass Tornado
Skelettarmee Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Tornado Elektroriese
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Tornado
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Elektroriese
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Tornado
Feuerball Skelettfass Tornado
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese

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