Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Gift
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Feuerball Gift Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 14

Knall
Kanone Feuerball Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Pfeile
Megaritter Knall Kanone Feuerball
Kanone
Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Kanone Megaritter
Feuerball
Knall Kampfholz Pfeile Kanone Megaritter
Gift
Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Knall Gift Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift
Knall Pfeile Kanone Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Gift Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift
Kanone Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kanone Megaritter
Knall Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Gift Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kanone
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Kanone Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Knall
Feuerball
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Kanone
Megaritter
Megaritter Knall Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Pfeile Gift Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Kanone Feuerball
Kanone Gift Megaritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Knall Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Knall
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Kampfholz
Knall Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Knall
Feuerball Knall Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Gift Knall Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift
Knall Pfeile Feuerball Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Feuerball Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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