Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Golem Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Golem
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Drachenbaby Golem
Feuerball
Golem Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Golem Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Golem
Feuerball Drachenbaby Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Golem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns