Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Gift Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Gift
Megaritter
Eismagier
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Eismagier
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Koboldgang Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Gift
Skelette Eismagier Megaritter
Eismagier
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Eismagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Fledermäuse Eismagier
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Koboldgang Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Eismagier
Gift Megaritter Goldener Ritter
Skelette Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Gift Eismagier Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Eismagier
Megaritter Skelette Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Goldener Ritter
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Fledermäuse Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Skelette Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelette Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelette Fledermäuse Eismagier
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Skelette Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Goldener Ritter
Megaritter Gift
Megaritter Skelette Koboldgang Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Goldener Ritter
Fledermäuse Gift Megaritter Feuerwerkerin Eismagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift Eismagier Goldener Ritter
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eismagier Goldener Ritter
Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

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