Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter
Großer Schneeball
Skelette Wächter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Gift Scharfrichter Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Gift Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Riesenkobold
Feuerwerkerin
Riesenkobold
Wächter
Gift
Riesenkobold Königsgeist
Scharfrichter
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Königsgeist
Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist
Pfeile
Feuerwerkerin
Skelette Wächter
Wächter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Skelette Wächter
Scharfrichter
Skelette Wächter
Riesenkobold
Königsgeist
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold
Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelette Scharfrichter
Skelette Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Riesenkobold
Skelette
Wächter Skelette Feuerwerkerin Königsgeist
Wächter Gift Scharfrichter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Königsgeist
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Gift
Skelette Wächter
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift Königsgeist
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Königsgeist
Pfeile Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Königsgeist
Gift Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist
Wächter Skelette Riesenkobold
Wächter Riesenkobold
Skelette Wächter Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Skelette Riesenkobold
Wächter Skelette Riesenkobold
Riesenkobold
Skelette Feuerwerkerin Gift
Skelette Wächter Riesenkobold
Wächter
Pfeile Wächter Gift Riesenkobold
Skelette Wächter Scharfrichter Riesenkobold
Feuerwerkerin Scharfrichter
Wächter Skelette Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist
Pfeile Gift Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist
Pfeile Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Wächter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold Königsgeist

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