Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze

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