Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Magier
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Riese Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Riese
Musketierin
Walküre Riese Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin Riese Magier
Riese
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Infernoturm
Magier
Walküre Riese
Kampfholz
Musketierin Riese

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Musketierin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse Infernoturm Magier Kampfholz
Riese
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Magier
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Fledermäuse Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Fledermäuse Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

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