Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbaren Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado
Barbaren
Kampfheilerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Feuerball
Tornado Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Barbaren
Elixiergolem
Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfheilerin Tornado
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Barbaren Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado

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