Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Flugmaschine Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Flugmaschine Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Hexe
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Walküre Rammbock Flugmaschine Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Tornado Prinz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Tornado Hexe
Rammbock
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Hexe
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Tornado Prinz
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Barbarenfass Hexe
Hexe
Walküre Rammbock Tornado Prinz
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe Prinz
Rammbock
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe Prinz
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe
Walküre Barbarenfass Tornado Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe Prinz
Tornado Hexe Prinz Walküre
Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Prinz
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Hexe Tornado Prinz
Tornado Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Prinz Walküre Flugmaschine Hexe
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Prinz
Prinz
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe Prinz
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Hexe Prinz
Walküre Barbarenfass Tornado Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine
Tornado Prinz
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Hexe Prinz
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Prinz
Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Barbarenfass Tornado
Walküre Hexe Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Prinz Walküre Flugmaschine Hexe
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Hexe Prinz
Hexe
Walküre Flugmaschine Hexe Prinz
Walküre Tornado Prinz
Prinz Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Prinz
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tornado Hexe
Prinz
Tornado
Tornado Prinz
Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Tornado Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Flugmaschine Barbarenfass Hexe Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Tornado Hexe Prinz

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