Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Tesla Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Walküre Megaritter
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Elektromagier
Tunnelgräber
Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Walküre Elektromagier
Tesla Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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