Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Hexe Kanonenkarre Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe Nachthexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Hexe Nachthexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Hexe Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass Feuerball Nachthexe Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Elixiergolem Kanonenkarre
Fledermäuse
Elixiergolem Koboldfass Kanonenkarre
Elixiergolem
Nachthexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldfass Hexe
Feuerball
Elixiergolem
Koboldfass
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Kanonenkarre
Hexe
Elixiergolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Nachthexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Fledermäuse Kanonenkarre Nachthexe
Fledermäuse
Speerkobolde Kanonenkarre
Elixiergolem
Feuerball
Koboldfass
Hexe
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Nachthexe
Nachthexe
Speerkobolde Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Feuerball
Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Hexe Fledermäuse Kanonenkarre Nachthexe
Hexe Nachthexe Fledermäuse Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Nachthexe
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Kanonenkarre
Hexe Nachthexe
Speerkobolde Kanonenkarre Nachthexe
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Kanonenkarre Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe
Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kanonenkarre

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