Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Bowler Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Knall
Rammbock Nachthexe
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Nachthexe
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Heilungsgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Bowler Nachthexe
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Bowler Nachthexe
Gift
Nachthexe
Blitz
Rammbock Drachenbaby Bowler Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Drachenbaby Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Feuerball Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Großer Schneeball Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Feuerball Drachenbaby Bowler Nachthexe
Heilungsgeist
Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Bowler Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Großer Schneeball Heilungsgeist Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerball Heilungsgeist Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Großer Schneeball Heilungsgeist Feuerball Rammbock Schweinereiter Bowler
Bowler
Großer Schneeball Heilungsgeist Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball Heilungsgeist Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Großer Schneeball
Drachenbaby Bowler Nachthexe
Heilungsgeist
Feuerball
Rammbock
Schweinereiter
Drachenbaby
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball Drachenbaby
Nachthexe
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Drachenbaby
Nachthexe
Bowler Großer Schneeball Nachthexe
Nachthexe Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Großer Schneeball Drachenbaby Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Bowler Feuerball Drachenbaby
Nachthexe
Großer Schneeball Bowler Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Bowler Nachthexe Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Bowler Großer Schneeball Drachenbaby Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Bowler Nachthexe
Großer Schneeball Drachenbaby Feuerball Bowler
Bowler Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball Bowler
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Bowler
Bowler Feuerball Nachthexe
Bowler Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Bowler Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Bowler
Großer Schneeball Feuerball Bowler
Bowler Feuerball Nachthexe
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler Nachthexe
Bowler Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Bowler Nachthexe
Feuerball Bowler
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball Feuerball
Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball
Bowler
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Bowler Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Bowler
Feuerball Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Bowler

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