Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Mauerbrecher Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Knall Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Großer Schneeball Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Tunnelgräber Elektrogeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball
Elektrogeist Knall Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Mauerbrecher Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 12

Elektrogeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Mauerbrecher
Drachenbaby
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tunnelgräber
Knall Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball Elektrogeist Knall Drachenbaby
Elektrogeist Knall Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrogeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Elektrogeist Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Elektrogeist Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Knall Elektrogeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Elektrogeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Knall Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

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