Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Scharfrichter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Friedhof
Knall
Feuergeist Speerkobolde Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Scharfrichter Friedhof
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Rakete Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Rakete Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Rakete Scharfrichter Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter Friedhof Rakete Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Feuergeist
Königsrekruten
Speerkobolde
Königsrekruten Friedhof
Königsrekruten
Feuergeist Speerkobolde Friedhof
Rakete
Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese
Elektrogeist Rakete
Friedhof
Speerkobolde Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 2

Elektrogeist
Feuergeist
Speerkobolde Königsrekruten
Speerkobolde
Feuergeist
Königsrekruten
Feuergeist
Rakete
Scharfrichter
Elektroriese
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter
Rakete Feuergeist Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter
Rakete Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter
Rakete Elektrogeist Königsrekruten Elektroriese
Königsrekruten
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten
Scharfrichter Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Elektroriese
Scharfrichter Speerkobolde
Königsrekruten Feuergeist Rakete
Feuergeist Rakete Scharfrichter Elektrogeist Königsrekruten
Königsrekruten
Rakete Königsrekruten Elektroriese
Königsrekruten Scharfrichter
Feuergeist Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Scharfrichter
Scharfrichter Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Elektroriese
Rakete Scharfrichter
Königsrekruten Speerkobolde Rakete
Königsrekruten Rakete
Königsrekruten Scharfrichter
Feuergeist Rakete Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist
Königsrekruten Rakete Speerkobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Elektrogeist Speerkobolde
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Elektroriese
Königsrekruten Rakete Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Elektroriese
Königsrekruten Elektroriese Elektrogeist Speerkobolde Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Elektrogeist Königsrekruten Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Rakete
Scharfrichter
Rakete
Königsrekruten Rakete
Rakete Scharfrichter Feuergeist
Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Rakete
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Rakete Feuergeist
Rakete Königsrekruten
Feuergeist Rakete Scharfrichter
Rakete Feuergeist Scharfrichter
Rakete
Rakete Speerkobolde Scharfrichter
Königsrekruten Rakete Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Scharfrichter
Rakete Feuergeist Elektroriese
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Königsrekruten
Elektroriese Elektrogeist Feuergeist Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete
Feuergeist Scharfrichter Elektroriese
Rakete Elektrogeist Elektroriese
Rakete
Rakete Elektrogeist
Rakete
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Rakete
Rakete Feuergeist Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete Elektroriese
Königsrekruten Scharfrichter
Elektroriese Elektrogeist Königsrekruten Rakete
Rakete Scharfrichter
Königsrekruten Rakete Scharfrichter Elektroriese

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