Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Mauerbrecher Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Mauerbrecher Skelettfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Skelettfass Megaritter
Knall
Elektromagier Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Skelettfass
Bomber Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Goldener Ritter
Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Elektromagier Megaritter Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Mauerbrecher
Elektromagier
Knall Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Goldener Ritter
Bomber Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Bomber Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Bomber Knall Elektromagier
Bomber Megaritter Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Elektromagier
Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Knall Bomber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Skelettfass Megaritter
Megaritter Knall Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Goldener Ritter
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Bomber Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Knall Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Bomber
Bomber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Bomber Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Knall Skelettfass Megaritter Goldener Ritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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