Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Riese Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riese Ballon
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Ballon
Knall
Bomber Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Bomber Ritter
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Ballon
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Ballon
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Ballon
Blitz
Ritter Skelettdrachen Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Wut Pfeile Ritter Skelettdrachen Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 10 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Ritter
Fledermäuse
Ritter Riese Ballon Bomber Skelettdrachen Wut
Pfeile
Riese Ballon Ritter
Ritter
Fledermäuse Skelettdrachen Ballon Bomber Pfeile
Skelettdrachen
Ritter Fledermäuse Riese Ballon
Riese
Bomber Fledermäuse Pfeile Wut Skelettdrachen Ballon
Wut
Riese Ballon Fledermäuse
Ballon
Fledermäuse Pfeile Ritter Wut Skelettdrachen Riese

Verteidigungssynergien 3 2

Bomber
Ritter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Bomber
Pfeile
Ritter
Ritter
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile
Skelettdrachen
Ritter
Riese
Wut
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Skelettdrachen
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile
Pfeile Skelettdrachen
Ritter Bomber
Fledermäuse Skelettdrachen Bomber Pfeile Ritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Bomber Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Ritter
Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Pfeile Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Fledermäuse Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Bomber Pfeile Ritter Skelettdrachen
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Ritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fledermäuse Ritter
Pfeile
Ritter
Bomber Skelettdrachen
Bomber Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Fledermäuse Pfeile Bomber Skelettdrachen
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse
Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Bomber Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Ritter Skelettdrachen
Pfeile Bomber Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen

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