Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Barbaren Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbaren
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang Barbaren
Feuerball
Koboldgang Barbaren
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbaren
Blitz
Ritter
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Barbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Riesenkobold
Fledermäuse
Ritter Riesenkobold
Pfeile
Feuerball Ritter Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Riesenkobold
Barbaren
Feuerball
Pfeile Riesenkobold Ritter
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Verteidigungssynergien 4 11

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Barbaren Riesenkobold
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Riesenkobold
Pfeile
Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Barbaren
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Feuerball
Riesenkobold Pfeile Ritter
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball Riesenkobold
Barbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Ritter
Barbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Koboldgang
Ritter Koboldgang Speerkobolde Barbaren
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball Riesenkobold
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Barbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball
Barbaren Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Ritter Koboldgang Barbaren
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Barbaren Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Fledermäuse Ritter Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Ritter Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Ritter Koboldgang Riesenkobold
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Ritter Barbaren Feuerball Riesenkobold
Ritter Barbaren Riesenkobold
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Riesenkobold
Fledermäuse Ritter Barbaren
Pfeile Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Ritter Koboldgang Feuerball Riesenkobold
Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Barbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Pfeile Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Riesenkobold

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