Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Lakaien Barbaren Koboldhütte
Knall
Feuergeist Kobolde Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Kobolde Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Lakaien Barbaren Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Gift
Lakaien Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Pfeile Lakaien Feuerball Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Barbarenhütte
Kobolde
Pfeile
Feuerball Barbarenhütte
Lakaien
Barbarenhütte
Barbaren
Feuerball
Pfeile
Koboldhütte
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Feuergeist Pfeile Lakaien Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Kobolde
Pfeile
Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaien
Barbarenhütte
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Lakaien Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaien Feuerball Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Kobolde Lakaien Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Feuergeist Kobolde Lakaien
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Kobolde Lakaien
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Feuergeist Kobolde Lakaien
Lakaien Feuergeist Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Barbarenhütte Kobolde Lakaien Koboldhütte
Feuergeist Kobolde Barbaren
Kobolde Lakaien Barbaren Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Lakaien Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuergeist Feuerball Barbarenhütte Kobolde Pfeile Lakaien Barbaren Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Feuerball Koboldhütte
Barbaren Barbarenhütte Kobolde Pfeile Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuergeist Pfeile Feuerball Kobolde Lakaien Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuergeist Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Koboldhütte
Feuergeist Kobolde Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Kobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile
Barbaren Kobolde Lakaien Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Koboldhütte
Feuergeist Pfeile Feuerball Lakaien Koboldhütte
Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte
Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaien Barbaren Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Koboldhütte Kobolde Lakaien Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuerball Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuerball Feuergeist Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Feuergeist Kobolde Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuergeist Pfeile
Feuergeist Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Lakaien
Feuergeist Pfeile Feuerball
Feuergeist Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Feuergeist Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuergeist Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerball Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball

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