Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Wächter Ballon
Barbarenfass
Wächter Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Ballon Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Ballon Bowler Scharfrichter Holzfäller
Gift
Fledermäuse Wächter Ballon Scharfrichter
Blitz
Ballon Bowler Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Ballon Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Gift Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Gift Holzfäller Ballon Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Wächter Gift Holzfäller

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Gift
P.E.K.K.A. Ballon Bowler
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Gift Scharfrichter
Bowler
Fledermäuse Gift Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Ballon Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Wächter Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Gift Scharfrichter Holzfäller
Gift
Wächter
Ballon
Bowler
Fledermäuse Holzfäller
Scharfrichter
Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Wächter Bowler Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Scharfrichter
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Wächter Bowler
Gift Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Bowler Fledermäuse Wächter Scharfrichter Holzfäller
Fledermäuse Gift Scharfrichter
Bowler Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Bowler Holzfäller
Fledermäuse Wächter Gift Scharfrichter Bowler Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Gift
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Wächter
Bowler Scharfrichter Fledermäuse Wächter Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Gift Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Wächter Bowler Scharfrichter Holzfäller
Gift Scharfrichter Fledermäuse Wächter Bowler Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bowler Fledermäuse Wächter Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Bowler P.E.K.K.A.
Gift Bowler Scharfrichter Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Bowler
Wächter Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Wächter Bowler Scharfrichter Holzfäller
Gift Scharfrichter Fledermäuse
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Bowler Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Gift
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Bowler Holzfäller
P.E.K.K.A. Wächter Gift Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Holzfäller
Bowler Scharfrichter
Wächter Fledermäuse Gift Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Gift Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Wächter Gift
Gift Scharfrichter Bowler
Gift Scharfrichter Fledermäuse
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Wächter Gift Bowler Holzfäller
Gift Bowler
Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Fledermäuse
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler
Gift
Gift Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Wächter Gift
Bowler
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Bowler
Fledermäuse Wächter
Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Holzfäller
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Gift Bowler
Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter

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