Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Megalakai Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Kanonenkarre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Elektromagier Kanonenkarre Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Megalakai Elektromagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang
Kanonenkarre Funki
Elitebarbaren
Pfeile Funki Megaritter
Megalakai
Pfeile Funki Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Elektromagier
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Megalakai Kanonenkarre Funki
Koboldgang
Kanonenkarre Elektromagier Funki
Elitebarbaren
Megalakai Megaritter
Megalakai
Pfeile Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Megalakai
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Funki Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter
Funki Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Megalakai Koboldgang Elektromagier
Funki Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Funki Koboldgang Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Funki Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier Funki
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier Funki
Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Funki Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Funki
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Funki
Koboldgang Megalakai Funki
Megaritter Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Funki
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Funki Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Megalakai
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Funki
Pfeile Kanonenkarre Elektromagier Funki
Pfeile
Elitebarbaren Kanonenkarre Funki
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Elitebarbaren Kanonenkarre Funki
Pfeile Kanonenkarre Funki
Pfeile Kanonenkarre Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Megalakai Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Funki Megaritter
Megalakai
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elitebarbaren Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektromagier Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Elitebarbaren Megalakai Kanonenkarre Funki Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter

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