Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Königliche Luftpost Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Skelette Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königliche Luftpost Skelette Kampfholz Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Elektromagier Megaritter
Elektromagier Königliche Luftpost
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Elektromagier
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Elektromagier
Königliche Luftpost Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter Skelette Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Elitebarbaren Megaritter Skelette
Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Skelette Königliche Luftpost Kampfholz
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter

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