Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Ballon Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Ballon Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Klonzauber Hexe Ballon
Knall
Kobolde Koboldgang Klonzauber Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Klonzauber Hexe Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Klonzauber Hexe Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber Hexe
Pfeile
Kobolde Koboldgang Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Klonzauber Hexe Ballon Riesenskelett Banditin
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Hexe Ballon Banditin
Gift
Koboldgang Klonzauber Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Banditin
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldgang Klonzauber Banditin Feuerball Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Koboldgang Klonzauber Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Klonzauber Ballon Riesenskelett Banditin
Feuerball
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Koboldgang Hexe
Hexe
Klonzauber Riesenskelett Banditin
Ballon
Klonzauber Koboldgang Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Hexe Ballon Banditin
Banditin
Koboldgang Hexe Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Riesenskelett Banditin
Feuerball
Banditin
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett Banditin
Ballon
Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Hexe
Banditin
Kobolde Koboldgang Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Kobolde Koboldgang Hexe Banditin
Koboldgang Hexe Kobolde Riesenskelett Banditin
Hexe Kobolde Koboldgang Banditin
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Kobolde Banditin
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Riesenskelett Banditin
Hexe Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Riesenskelett Banditin
Kobolde Koboldgang Hexe Feuerball Riesenskelett Banditin
Koboldgang Feuerball Hexe
Koboldgang Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Kobolde Koboldgang Hexe
Koboldgang Banditin
Koboldgang Feuerball Banditin
Kobolde Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Kobolde Koboldgang Hexe Banditin
Hexe Feuerball Riesenskelett Banditin
Koboldgang Kobolde Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Banditin Kobolde Hexe
Koboldgang Riesenskelett Feuerball Banditin
Riesenskelett Koboldgang Hexe Banditin
Feuerball Koboldgang Hexe
Koboldgang Kobolde Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Riesenskelett Kobolde Feuerball Hexe Banditin
Hexe Koboldgang
Hexe Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Kobolde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Kobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin

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