Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Königsgeist Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Tunnelgräber Fischer
Knall
Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Fischer
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Fischer
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaienhorde Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Fischer
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Fischer
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Fischer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Fischer Minenwerfer Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Eisgolem
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Eisgolem
Eisgolem
Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Kampfholz
Minenwerfer Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Tunnelgräber Fischer
Fischer
Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Fischer
Minenwerfer
Kobolde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Kobolde Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Fischer
Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Tunnelgräber
Kampfholz
Königsgeist
Eisgolem Kampfholz
Fischer
Kobolde Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Minenwerfer Kampfholz Fischer
Minenwerfer Lakaienhorde Fischer Kobolde
Lakaienhorde Kobolde Minenwerfer Fischer
Kampfholz
Kampfholz Kobolde Königsgeist
Lakaienhorde Minenwerfer
Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Minenwerfer Fischer
Kobolde Lakaienhorde Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Kobolde Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Königsgeist Fischer
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Minenwerfer Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Kobolde Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Kobolde Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Fischer
Minenwerfer Kampfholz Eisgolem Königsgeist Fischer
Minenwerfer Fischer
Königsgeist Kobolde Lakaienhorde Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Königsgeist Fischer
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Kobolde Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Eisgolem
Kobolde Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Kobolde Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Kobolde Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Fischer
Kobolde Lakaienhorde Fischer
Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Minenwerfer Lakaienhorde Fischer
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Fischer
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer
Lakaienhorde Fischer
Minenwerfer Kampfholz Fischer
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Fischer
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Minenwerfer
Lakaienhorde Fischer
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

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