Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Schweinereiter
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Rammbock
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Rammbock
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass

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