Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elixiergolem Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Holzfäller
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Koboldkäfig Wächter
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Elixiergolem Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Elixiergolem Wächter Koboldkäfig Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Holzfäller Barbarenfass
Elixiergolem
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig Holzfäller
Wächter
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Fledermäuse Elixiergolem Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Kampfholz Holzfäller
Elixiergolem
Koboldkäfig
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Wächter
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Holzfäller Fledermäuse
Koboldkäfig Holzfäller Fledermäuse Wächter
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Wächter Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig Holzfäller
Wächter Eisgolem Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Wächter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse
Koboldkäfig Holzfäller Fledermäuse Wächter Kampfholz
Fledermäuse Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Barbarenfass Wächter Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Wächter Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Wächter Holzfäller Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Wächter Holzfäller Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Fledermäuse Eisgolem
Wächter Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig Wächter
Fledermäuse Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Eisgolem Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Koboldkäfig
Wächter Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Wächter Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Wächter Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass
Kampfholz
Fledermäuse Wächter Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Barbarenfass Wächter
Kampfholz Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz Eisgolem
Fledermäuse Wächter Kampfholz
Fledermäuse
Barbarenfass Kampfholz

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