Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Zappys Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Zappys Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Heilungsgeist Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Zappys
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Heilungsgeist Zappys Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Heilungsgeist Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Zappys
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Zappys
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Zappys Riesenskelett
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Zappys
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Zappys
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Heilungsgeist Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Zappys Lakaienhorde Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Heilungsgeist Zappys Riesenskelett Riesenkobold
Bomber
Heilungsgeist Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Heilungsgeist Riesenskelett Riesenkobold
Heilungsgeist
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Zappys Riesenskelett Riesenkobold
Zappys
Speerkobolde Heilungsgeist Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Zappys
Riesenkobold
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Zappys

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Königliche Luftpost Zappys Riesenskelett Riesenkobold
Bomber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Riesenskelett
Lakaienhorde
Heilungsgeist
Zappys
Speerkobolde Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Königliche Luftpost Zappys
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Lakaienhorde Bomber Königliche Luftpost Zappys
Lakaienhorde Bomber Königliche Luftpost Zappys Riesenskelett
Lakaienhorde Bomber Zappys
Bomber Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Zappys
Lakaienhorde Speerkobolde Königliche Luftpost Zappys
Riesenskelett Riesenkobold
Lakaienhorde Zappys
Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenskelett
Lakaienhorde Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Zappys Riesenskelett Riesenkobold
Lakaienhorde Speerkobolde Königliche Luftpost Zappys
Lakaienhorde Bomber Königliche Luftpost Zappys Riesenskelett
Bomber Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Königliche Luftpost Zappys
Lakaienhorde Bomber Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Zappys
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Zappys Riesenskelett
Zappys
Bomber Speerkobolde Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Königliche Luftpost Zappys Riesenskelett
Königliche Luftpost Bomber
Königliche Luftpost Zappys Riesenskelett Speerkobolde Lakaienhorde Riesenkobold
Riesenskelett Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Riesenskelett Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Speerkobolde Lakaienhorde Zappys Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Riesenskelett Speerkobolde Zappys
Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Lakaienhorde Zappys Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost Riesenskelett Lakaienhorde Zappys Riesenkobold
Bomber Lakaienhorde Zappys
Zappys Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Lakaienhorde Riesenskelett Riesenkobold
Bomber Königliche Luftpost Lakaienhorde Zappys Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Bomber Lakaienhorde
Speerkobolde Lakaienhorde Riesenkobold
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Bomber
Bomber
Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde
Bomber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Speerkobolde Zappys
Zappys
Lakaienhorde
Bomber
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys Riesenskelett
Zappys
Riesenskelett Riesenkobold

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