Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Prinz Scharfrichter Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Prinz Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Lavahund
Knall
Skelettfass Koboldfass Prinz Lavahund
Barbarenfass
Skelettfass Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettfass Koboldfass Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Lavahund
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Scharfrichter Magieschütze Lavahund
Gift
Skelettfass Scharfrichter Magieschütze Lavahund
Blitz
Prinz Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Prinz Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Prinz Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Magieschütze Prinz Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Tunnelgräber Prinz Magieschütze Lavahund
Koboldfass
Skelettfass Prinz Tunnelgräber Lavahund
Prinz
Koboldfass Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Skelettfass Lavahund Koboldfass Prinz Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Prinz Kampfholz Tunnelgräber Lavahund
Lavahund
Tunnelgräber Skelettfass Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 5

Skelettfass
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Prinz Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz Scharfrichter
Prinz
Prinz Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Prinz
Prinz Tunnelgräber
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Prinz
Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Skelettfass Prinz Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Skelettfass Magieschütze
Prinz
Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Magieschütze
Prinz Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Kampfholz
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Prinz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Skelettfass Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Prinz
Tunnelgräber Skelettfass Prinz Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Prinz Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Prinz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Prinz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter Magieschütze
Prinz Scharfrichter
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass Prinz Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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