Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Hexe Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Flugmaschine Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Bowler
Gift
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Flugmaschine Hexe
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Flugmaschine
Eisgolem Bowler Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Eisgolem Bowler Megaritter
Bowler
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgolem
Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Megaritter
Flugmaschine
Eisgolem Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Flugmaschine Kampfholz
Hexe
Eisgolem Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler
Kampfholz Eisgolem Flugmaschine Hexe
Kampfholz
Feuerball Bowler Eisgolem Flugmaschine Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Bowler Megaritter
Skelettarmee Hexe Bowler Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Flugmaschine Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe
Bowler Eisgolem Feuerball Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Bowler Megaritter
Skelettarmee Hexe Eisgolem Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Bowler Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball Megaritter Flugmaschine Skelettarmee Hexe Bowler Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgolem Feuerball Flugmaschine Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Eisgolem Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Bowler Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgolem Hexe Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Hexe Bowler Megaritter
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Eisgolem Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Flugmaschine Hexe Bowler
Skelettarmee Megaritter Feuerball Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Eisgolem Feuerball Hexe
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe Bowler Megaritter
Skelettarmee Hexe Eisgolem Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Eisgolem Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Flugmaschine Bowler
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Hexe Bowler
Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Bowler Megaritter
Kampfholz Eisgolem Feuerball Flugmaschine Bowler
Feuerball
Flugmaschine Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Bowler Kampfholz Megaritter

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