Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Magier Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Bomber Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Eisgolem Magier Kanonenkarre
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Skelettarmee Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Pfeile Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer Magier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Eisgolem Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Eisgolem Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile
Koboldbohrer Kanonenkarre
Lakaien
Bomber Eisgolem Koboldbohrer Kanonenkarre
Eisgolem
Bomber Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Magier
Skelettarmee
Koboldbohrer
Bomber Pfeile Lakaien Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Pfeile Lakaien Eisgolem Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Eisgolem Koboldbohrer
Pfeile
Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien
Eisgolem Koboldbohrer Kanonenkarre
Eisgolem
Bomber Lakaien Pfeile Magier Kanonenkarre
Magier
Eisgolem Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Magier Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Bomber Lakaien Skelettarmee
Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Eisgolem Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Lakaien Eisgolem Magier
Skelettarmee Bomber Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Skelettarmee Bomber Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Skelettarmee Bomber Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Bomber Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Bomber Eisgolem Kanonenkarre
Lakaien Skelettarmee Bomber Pfeile Eisgolem Magier Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Magier
Skelettarmee Koboldbohrer Bomber Lakaien Magier Kanonenkarre
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldbohrer
Magier Bomber Pfeile Lakaien Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Bomber Lakaien Magier Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Magier Koboldbohrer Bomber Lakaien Eisgolem Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Kanonenkarre
Bomber Pfeile Eisgolem Magier Kanonenkarre
Skelettarmee Lakaien Eisgolem Kanonenkarre
Skelettarmee Eisgolem Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Magier Lakaien Eisgolem
Skelettarmee Lakaien Eisgolem Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldbohrer
Lakaien Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Kanonenkarre Eisgolem Magier
Magier Bomber Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Bomber Lakaien Eisgolem Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Bomber Eisgolem Magier Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Eisgolem
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Eisgolem
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Eisgolem Magier
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier
Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Bomber Pfeile Magier Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Bomber Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgolem Magier
Lakaien Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Kanonenkarre
Pfeile Bomber Eisgolem Magier
Pfeile
Kanonenkarre
Lakaien
Kanonenkarre

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