Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Jäger Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Magier Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettdrachen Barbaren Magier Jäger Koboldbohrer
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Magier Jäger Koboldbohrer
Gift
Skelettdrachen Barbaren Magier Jäger Koboldbohrer
Blitz
Skelettdrachen Magier Jäger
Rakete
Barbaren Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Skelettdrachen Magier Rakete Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Skelettdrachen Magier Rakete Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rakete Koboldbohrer Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Skelettdrachen Jäger Koboldbohrer Barbaren Magier Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Elektrogeist Skelettdrachen Jäger Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer Elektroriese
Skelettdrachen
Barbaren
Magier
Rakete
Elektroriese
Jäger
Koboldbohrer
Elektrogeist
Elektroriese
Elektrogeist Rakete

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Jäger Koboldbohrer
Skelettdrachen
Barbaren Jäger
Barbaren
Skelettdrachen
Magier
Rakete
Jäger
Elektrogeist Skelettdrachen
Koboldbohrer
Elektrogeist
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettdrachen Magier
Barbaren Jäger Skelettdrachen Koboldbohrer
Barbaren Rakete Jäger Skelettdrachen Koboldbohrer
Barbaren Jäger Skelettdrachen Koboldbohrer
Barbaren Rakete
Elektrogeist Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Rakete Jäger Elektrogeist Magier
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Barbaren Elektroriese
Barbaren Jäger Koboldbohrer
Barbaren Jäger
Skelettdrachen Barbaren Elektrogeist Magier Jäger Koboldbohrer Elektroriese
Skelettdrachen Jäger Magier
Barbaren Jäger Koboldbohrer Skelettdrachen Magier Rakete
Magier Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Barbaren Jäger Koboldbohrer
Barbaren Jäger Koboldbohrer
Barbaren Rakete Jäger Koboldbohrer Elektroriese
Barbaren Magier Skelettdrachen Jäger Koboldbohrer
Elektrogeist Skelettdrachen Barbaren Magier Jäger Koboldbohrer
Magier Jäger Koboldbohrer Elektrogeist Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Jäger Koboldbohrer
Skelettdrachen Magier Elektrogeist Barbaren Jäger Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elektroriese
Skelettdrachen Magier Rakete Jäger
Barbaren Rakete Jäger
Rakete Jäger Barbaren
Barbaren Jäger Koboldbohrer
Skelettdrachen Magier Rakete Elektroriese Elektrogeist Jäger
Rakete Barbaren Jäger
Barbaren Jäger
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Jäger
Rakete Barbaren Elektroriese
Barbaren Rakete Magier Jäger
Magier Skelettdrachen Barbaren Elektroriese
Barbaren Elektroriese Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Jäger Koboldbohrer
Elektrogeist Skelettdrachen Barbaren Magier Jäger Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rakete Koboldbohrer
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Koboldbohrer
Skelettdrachen Barbaren Rakete
Magier Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Elektroriese Elektrogeist Rakete Jäger
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Jäger
Skelettdrachen Magier
Rakete
Rakete Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Rakete
Rakete Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Rakete
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Magier Jäger Koboldbohrer
Skelettdrachen Magier Rakete
Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen Magier Jäger
Rakete Skelettdrachen Magier Elektroriese
Rakete Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Magier
Rakete
Rakete Skelettdrachen Barbaren Koboldbohrer
Elektroriese Elektrogeist Skelettdrachen Magier Jäger
Skelettdrachen Magier Jäger
Skelettdrachen Magier
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Jäger Elektroriese
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Magier Elektroriese
Skelettdrachen Magier Rakete Jäger
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen
Rakete Magier
Elektrogeist Barbaren Rakete
Rakete Skelettdrachen Magier Jäger
Skelettdrachen Magier Rakete Jäger
Skelettdrachen Magier
Rakete Elektroriese
Skelettdrachen
Elektroriese Elektrogeist Skelettdrachen Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete Elektroriese

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