Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe Ballon Prinz Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Magier Hexe Königsgeist
Kampfholz
Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Hexe Ballon Prinz Königsgeist
Feuerball
Magier Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Magier Hexe Ballon
Blitz
Magier Hexe Ballon Prinz
Rakete
Magier Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Magier Hexe Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Magier

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Prinz
Magier
Ballon Prinz Königsgeist Megaritter
Hexe
Prinz Königsgeist Megaritter
Ballon
Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Ballon Prinz Megaritter
Königsgeist
Magier Hexe Ballon Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Magier Hexe Ballon Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Hexe
Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Ballon
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Magier Hexe
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Magier Hexe Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Fledermäuse
Hexe Prinz Fledermäuse Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Magier Hexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Prinz
Prinz Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Hexe Magier Kampfholz Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Magier Hexe
Prinz Megaritter Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz
Megaritter Fledermäuse Magier Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist
Magier Hexe Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Megaritter
Prinz
Magier Königsgeist Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz Königsgeist
Magier Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Hexe Prinz Megaritter
Magier Fledermäuse Hexe
Prinz Fledermäuse Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Magier Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Prinz
Magier Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Königsgeist
Magier Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Magier Hexe
Fledermäuse Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Fledermäuse Hexe Prinz
Magier Hexe
Kampfholz
Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Magier
Prinz Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter

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